Het Decimaal Stelsel
Dit is een extra stukje tekst
Wij mensen rekenen tegenwoordig met het Decimale Talstelsel. Dit wilt zeggen dat we een combinatie van 10 tekens gebruiken om de waarde van iets weer te geven. Deze tekens, ook wel CIJFERS genoemd, zijn:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
We noemen dit het Decimale talstelsel omdat we 10 cijfers gebruiken (‘Deci’ komt van het Latijnse woord voor ‘10’).
Hoewel we maar 10 cijfers hebben, zijn we toch in staat om véél grotere waardes dan 9
te creëren. We doen dit door een getal te maken. Een getal is een combinatie van 1 of meer cijfers achter elkaar geschreven. Bijvoorbeeld:
723
Hoewel we dus géén cijfer hebben om de waarde van 723
weer te geven, kunnen we meerdere cijfers na elkaar schrijven en zo heel grote (en heel kleine) getallen samen te stellen.
Hoe Werkt het Decimaal Talstelsel?
Maar hoe weten we nu eigenlijk wat het getal 723
voorstelt? We kunnen niet zomaar de cijfers 7
, 2
en 3
optellen bij elkaar: 723
is véél groter dan 7 + 2 + 3
.
Je kent dit waarschijnlijk nog van de lagere school:
- het eerste getal toont de eenheden
- het tweede getal toont de tientallen
- het derde getal toont de honderdtallen
- …
Wanneer je dus wilt weten hoeveel 723
is, moet je (7 x 100) + (2 x 10) + (3 x 1)
uitrekenen.
Stel dat je getal bestaat uit 6 cijfers (bv. 859326), hoe weet je dan met hoeveel je het eerste cijfer moet vermenigvuldigen?
(eenheden) 1 = 1
(tientallen) 10 = 1 x 10
(honderdtallen) 100 = 1 x 10 x 10
(duizendtallen) 1000 = 1 x 10 x 10 x 10
(tienduizendtallen) 10000 = 1 x 10 x 10 x 10 x 10
(honderdduizendtallen) 100000 = 1 x 10 x 10 x 10 x 10 x 10
Een getal met 6 cijfers heeft dus als éérste getal een honderdduizendtal. Zoals je ziet, vermenigvuldigen we telkens met 10
extra. Waar komt die 10
dan vandaan? Die komt van ons 10
-tallig (decimaal) stelsel!
De tabel hierboven kan je ook korter schrijven:
(eenheden) 1 = 100
(tientallen) 10 = 101
(honderdtallen) 100 = 102
(duizendtallen) 1000 = 103
(tienduizendtallen) 10000 = 104
(honderdduizendtallen) 100000 = 105
Let eens goed op de machten van 10
! Die beginnen met tellen bij 0
en gaan zo telkens één stapje hoger!
Het 10
-tallig stelsel gebruikt de machten van 10
.
Optellen in het Decimaal Talstelsel
Begin bij het getal 000
. Het meest rechtse cijfer in het getal verhoog je telkens met één. Zo ga je eigenlijk gewoon het rijtje van cijfers af:
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9
Kom je bij het laatste cijfer (9
), dan ga je gewoon terug naar het begin van de rij (0
), en je verhoogt het cijfer dat links staat met één.
Dit is duidelijker met een animatie:
Het is belangrijk om te onthouden dat we in het 10-tallig stelsel de 10 cijfers gebruiken om op te tellen.
Andere Talstelsels
Er is een simpele reden dat wij werken met een 10-tallig stelsel: wij gebruiken al duizenden jaren onze 10 vingers om te tellen. Dit is echter niet bij iedereen zo:
- 5000 jaar geleden gebruikten we een 60-tallig stelsel (sexagesimaal). Dit is later door de Arabieren overgenomen geweest, en zo zijn we uiteindelijk uitgekomen op een klok met 60 minuten en 60 seconden.
- De Mesopotamiërs gebruikten een 12-tallig stelsel: zij telden niet op hun vingers, maar op de vingerkootjes van één hand. De duim werd niet gezien als een ‘volwaardige’ vinger, dus had je 12 vingerkootjes. Ook dit zie je nog terugkomen in ons dagelijkse leven: 12 uren in een dag of nacht, 12 maanden op een jaar, 12 sterrentekens in de dierenriem, … Dit verklaart ook waarom alle getallen tot en met 12 een unieke naam hebben, ook al hebben we maar 10 cijfers!
- In sommige streken van Frankrijk telden ze lang geleden niet alleen met hun handen, maar ook met hun voeten. Dit gaf de mensen een 20-tallig stelsel (vigesimaal). Je kan dit nog altijd terugvinden in de Franse taal: quatre-vingts is letterlijk vertaald
4 x 20
.
Je kan dus tellen en rekenen in allerlei talstelsels, niet alleen in het onze!
Nu komt dus de grote vraag: Wat Als? Wat als wij geëvolueerd waren met 8 vingers in plaats van 10, zoals in het geval van The Simpsons?
Ons rijtje met cijfers had er in elk geval heel anders uit gezien. De cijfers 8
en 9
zouden we niet kennen:
0 1 2 3 4 5 6 7
Het getal 98
zou dus niet bestaan, want het cijfer 8
of 9
kennen we niet!
Optellen zou er ook anders uitzien. Kijk eens naar de animatie hieronder, en probeer te voorspellen wanneer je het getal 10
of 100
te zien gaat krijgen:
Eigenlijk werkt dit exact hetzelfde als bij ons 10-tallig stelsel! Begin bij het getal 000
. Het meest rechtse cijfer in het getal verhoog je telkens met één. Zo ga je eigenlijk gewoon het rijtje van cijfers af. Ons rijtje is nu gewoon een beetje korter:
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
Kom je bij het laatste cijfer (7
), dan ga je gewoon terug naar het begin van de rij (0
), en je verhoogt het cijfer dat links staat met 1
. **Dus: na 7
volgt 10
, en na 77
volgt 100
.
Het 8-tallig stelsel gebruikt dus ook andere machten:
(eenheden) 1 = 80
(tientallen) 10 = 81
(honderdtallen) 100 = 82
(duizendtallen) 1000 = 83
(tienduizendtallen) 10000 = 84
(honderdduizendtallen) 100000 = 85
Het Binaire Talstelsel
Opnieuw de vraag: Wat Als? Wat als wij geëvolueerd waren met slechts 2 vingers in plaats van 10?
Ons rijtje met cijfers had er ook hier heel anders uit gezien. De cijfers 2
tot en met 9
zouden we niet kennen:
0 1
Het getal 27
zou dus niet bestaan, want het cijfer 2
of 7
kennen we niet!
Optellen zou er ook anders uitzien. Kijk eens naar de animatie hieronder, en probeer te voorspellen wanneer je het getal 10
of 100
te zien gaat krijgen:
Eigenlijk werkt dit exact hetzelfde als bij ons 10-tallig stelsel! Begin bij het getal 000
. Het meest rechtse cijfer in het getal verhoog je telkens met één. Zo ga je eigenlijk gewoon het rijtje van cijfers af. Ons rijtje is nu gewoon een beetje korter:
0 -> 1
Kom je bij het laatste cijfer (1
), dan ga je gewoon terug naar het begin van de rij (0
), en je verhoogt het cijfer dat links staat met 1
. **Dus: na 1
volgt 10
, en na 11
volgt 100
.
Dit is het Binaire stelsel (2-tallig), het kleinste talstelsel dat mogelijk is. Het is met dit talstelsel dat een computer rekent.
Het binaire stelsel gebruikt dus ook andere machten:
(eenheden) 1 = 20
(tientallen) 10 = 21
(honderdtallen) 100 = 22
(duizendtallen) 1000 = 23
(tienduizendtallen) 10000 = 24
(honderdduizendtallen) 100000 = 25
Het Hexadecimale Talstelsel
Opnieuw de vraag: Wat Als? Wat als wij geëvolueerd waren met 16 vingers in plaats van 10?
Ons rijtje met cijfers had er weeral heel anders uit gezien. In dit geval moeten we zelfs cijfers gaan bij verzinnen! Voor het 16-tallig stelsel gebruiken we vaak de letters van het alfabet om de cijfers voor 10
, 11
, enz. aan te duiden:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Het getal FD3
zou dus perfect mogelijk zijn!
Optellen zou er ook anders uitzien. Kijk eens naar de animatie hieronder, en probeer te voorspellen wanneer je het getal 10
of 100
te zien gaat krijgen:
Eigenlijk werkt dit exact hetzelfde als bij ons 10-tallig stelsel! Begin bij het getal 000
. Het meest rechtse cijfer in het getal verhoog je telkens met één. Zo ga je eigenlijk gewoon het rijtje van cijfers af. Ons rijtje is nu gewoon een beetje korter:
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> A -> B -> C -> D -> E -> F
Kom je bij het laatste cijfer (F
), dan ga je gewoon terug naar het begin van de rij (0
), en je verhoogt het cijfer dat links staat met 1
. **Dus: na F
volgt 10
, en na FF
volgt 100
.
Het hexadecimale stelsel gebruikt dus ook andere machten:
(eenheden) 1 = 160
(tientallen) 10 = 161
(honderdtallen) 100 = 162
(duizendtallen) 1000 = 163
(tienduizendtallen) 10000 = 164
(honderdduizendtallen) 100000 = 165
Omzetten naar Decimaal en Terug
De 3 talstelsels die je het meest moet kennen zijn:
- het decimale stelsel (waar je dus altijd mee hebt gewerkt)
- het binaire stelsel (dat gebruikt wordt door computers)
- het hexadecimale stelsel (dat veel gebruikt wordt in programmeertalen)
Binair naar Decimaal
Het getal 1011002:
25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
1x32 | 0 | 1x8 | 1x4 | 0 | 0 | =44 |
Hexadecimaal naar Decimaal
Het getal 3DF72:
165 | 164 | 163 | 162 | 161 | 160 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 3 | D | F | 7 | |
0 | 0 | 3x4096 | 13x256 | 15x16 | 7x1 | =15863 |
Decimaal naar Binair
Het getal 2710:
25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1x16 | 1x8 | 0 | 1x2 | 1x1 | |
0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | =11011 |
Decimaal naar Hexadecimaal
Het getal 14310:
165 | 164 | 163 | 162 | 161 | 160 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 8x16 | 15x1 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 8 | F | =8F |
Binair naar Hexadecimaal
Binair en Hexadecimaal zijn héél erg gelijk aan elkaar. Dit is omdat het binaire getal 1111
(het hoogste getal met 4 cijfers) gelijk is aan het hexadecimale getal F
(het hoogste getal met 1 cijfer). Om Binair om te zetten naar Hexadecimaal moet je gewoon elke 4 binaire cijfers omzetten naar een hexadecimaal cijfer.
Bijvoorbeeld:
Binair getal:
100111
In groepjes van 4 cijfers:
0010 0111
Elk groepje in hexadecimaal omgezet:
2 7
Resultaat:
27
Dit is de reden waarom programmeertalen vaak gebruik maken van hexadecimale getallen: het is gemakkelijk om te zetten naar binair, maar het is véél korter om te schrijven.
Hexadecimaal naar Binair
Hetzelfde werkt ook in omgekeerde richting. Om Hexadecimaal om te zetten naar Binair moet je gewoon elk hexadecimaal cijfer omzetten naar binaire cijfers.
Bijvoorbeeld:
Binair getal:
F7
Elk cijfer apart:
F 7
Elk cijfer omgezet in binair:
1111 0111
Resultaat:
11110111